Շախմատային վերջնախաղեր. եռանկյան կանոն - ChessSchool

Շախմատային վերջնախաղեր. եռանկյան կանոն

Շախմատային վերջնախաղեր. եռանկյան կանոն

Այսօրվա թեման եռանկյան կանոնն է: Մենք կներկայացնենք հիմնական տեխնիկան, որը կօգնի հաղթել շախմատային վերջնախաղերի այնպիսի դիրքեր, որոնցում թվում է, թե անհնար է հաջողության հասնել:  Եռանկյան կանոնից  օգտվելն առավել հարմար է այնպիսի վերջնախաղային դիրքերում, որտեղ դուք ցանկանում եք թուլացնել տեմպը, սակայն պահել դիրքը: Այլ խոսքերով, ձեր քայլը չէ, սակայն հակառակորդի քայլը հաղթական է ձեզ համար:

Միգուցե դուք մտածեք. «Ի՞նչ: Ինչո՞ւ քայլ կորցնել, երբ մենք այդքան համառորեն պայքարում ենք տեմպ ձեռք բերել սկզբնախաղում կամ վերջնախաղում»: Վերջնախաղերը տարբերվում են իրենց էությամբ. երբեմն պարտիան հաղթելու համար անհրաժեշտ է հրաժարվել քայլի հնարավորությունից, որ հակառակորդի Արքային հեռու պահենք կարևոր դաշտից: 
Նայե՛ք ստորև ներկայացված դիրքը: Սպիտակները մեկ զինվոր ավել են, սակայն, ցավոք, իրենց հերթն է: Սևերը դիմադրող դիրք ունեն, ինչը նշանակում է, որ սպիտակները չեն կարող բարելավել Արքայի դիրքերը դեպի առաջ: Սպիտակների Արքան պետք է նահանջի: Իրականում սպիտակները ցանկանում են հասնել նույնական դիրքի, բայց սևերի միջոցով: Ահա, այստեղ առաջ է գալիս եռանկյուն հասկացությունը:

     Եռանկյան կանոն: Խաղում են սպիտակները:

1. Աe5! Աc6 Թվում է, թե սպիտակները զիջում են ճանապարհը հակառակորդի Արքային` հետ քայլ անելով: Սակայն, իրականում, սա ճարպիկ հնարք է սպիտակների կողմից, ինչը թույլ կտա նրանց հաղթել խաղը` ժամանակավորապես նահանջելով և ռիթմը կորցնելով:  

2. Աd4 Աd7 Սևերը չեն կարող խաղալ Աb5, քանի որ սպիտակների Աd5 քայլից հետո սևերի Արքան խաղից դուրս է հայտնվում: Միակ տարբերակը Աd5 է:

3. Աd5! Այժմ սպիտակները առաջնային դիրքում են` սևերի քայլի շնորհիվ: Սևերը Արքայով ստիպված են նահանջել պաշտպանող դաշտերից c6, d6 և e6` թույլ տալով սպիտակներին առաջ գալ: Եթե սևերը փորձեն պահել d6 և e6 դաշտերը`խաղալով Աe7, ապա սպիտակները պարզապես քայլ կանեն զինվորով դեպի c6: Հաղթանակ:

   Տվյալ դիրքում քայլը սևերինն է

Տեսե՛ք, թե ինչպես է սպիտակների Արքան եռանկյուն գծում իր վերջին 5 քայլով`d5-e5-d4-e5.  Այս պատճառով է տեխնիկան կոչվում եռանկյան կանոն:

3...Աc8

4. Աe6! (նկատե՛ք, որ սպիտակները հենց այնպես չեն խաղում Աd6, քանի որ դա թողնում է հանդիպակացությունը, սպիտակները խաղում են Աe6, ինչը անկյունագծային հանդիպակացություն է ստեղծում)Աd8 :

5.
Աd6 Աc8

6. Աe7 Աb8

7. Աd7 Աa8

8. c6 և այսպիսով հաղթելով խաղը:




Նմանատիպ դասեր