Արքան ու զինվորն ընդդեմ Արքայի - ChessSchool

Արքան ու զինվորն ընդդեմ Արքայի

Արքան ու զինվորն ընդդեմ Արքայի

Քո առաջ վերջնախաղն է՝ Արքան ու զինվորն ընդդեմ Արքայի։ Բայց ամեն ինչ այնքան էլ պարզ չէ։ Անհրաժեշտ է իմանալ՝ ինչպես խաղալ։ Այլապես հաղթանակի փոխարեն կստանանք ոչ-ոքի կամ չիմացության պատճառով դու կկորցնես պարտիան փրկելու հնարավորությունը։ Տեսե՞լ ես արդյոք վագոններով շոգեքարշ։ Կարո՞ղ է արդյոք վագոնը մենակ, առանց շոգեքարշի հասնել կայարան։ Իհարկե՝ ոչ։

Սպիտակները չեն կարող առաջ գնալ Արքայով, քանի որ սևերի Արքան նայում է հայելու մեջ և հակառակորդի Արքայից խլում c5, d5, e5 դաշտերը։

Եթե խոսենք շախմատային լեզվով, ապա սևերի արքան զբաղեցնում է ուղիղ ընդդիմություն։

դաս 22-1 նկար

Ինչպես տանուլ չտալ շախմատային վերջնախաղը

Պատկերացնենք, որ սպիտակների Արքան շոգեքարշ է, իսկ սպիտակ զինվորը՝ վագոն։ Սպիտակները չեն հասցրել ռելսեր դնել շոգեքարշ-Արքայի համար։

Ստիպված է լինում առաջ գնալ վագոն-զինվորը, իսկ դա սպիտակների համար նպատակահարմար չէ։ Սևերի Արքան սպիտակ զինվորին չի թողնի հասնել կայարան։

Վագոնը չի կարող շոգեքարշից առաջ գնալ։

Սևերը ճիշտ խաղով կարող են հասնել ոչ-ոքիի։ Ընդամենը անհրաժեշտ է հետևել երեք կանոնի․

  1. Եթե զինվորն առաջ է գնում, ապա Արքան արգելափակում է զինվորի ընթացքը։
  2.  Անհրաժեշտության դեպքում Արքան շարժվում է միայն ուղղահայց՝ զինվորի ուղղությամբ։
  3. Հակառակորդի Արքայով առաջ գնալուն պատասխան սևերի Արքան գալիս է նրան դեմ դիմաց։

Նայենք այս բոլորը գործնականորեն։

1․ e4 – e5+ Աd6 – e6 (կանոն 1-ին)

Զինվորին բաց չենք թողնում։

2. Աd4 – e4 Աe6 – e7 (կանոն 2-րդ)

Հեռանում ենք ռելսերից։

3. Աe4 – f5 Աe7 – f7 (կանոն 3-րդ)

 Արքային բաց չենք թողնում – նայում ենք հայելու մեջ։

4. e5 – e6+ Աf7 – e7

(կանոն 1-ին)

5. Աf5 – e5 Աe7 – e8

(կանոն 2-րդ)

6. Աe5 – d6 Աe8 – d8

(կանոն 3-րդ)

7. e6–e7+ Աd8–e8 (կանոն 1-ին)

8. Աd6–e6 պատ

դաս 22-2 նկար

Եթե ոչինչ չշփոթես, ապա այսպիսի վերջնախաղում անպայման կհասնես ոչ-ոքիի։ Ուշադրություն դարձրու մի հետաքրքիր առանձնահատկության․ եթե զինվորը դուրս է գալիս 7-րդ կամ 2-րդ հորիզոնական շախով, ապա ստացվում է ոչ-ոքի, եթե առանց շախի, ապա՝ ավելի ուժեղը հասնում է հաղթանակի։

 

Ինչպես հաղթանակի հասնել շախմատային վերջնախաղում

Շոգեքարշը ռելսերով գնում է վագոնից առաջ

Խաղատախտակի վրա հայելի է։ Սևերի Արքան կանգնում է սպիտակ Արքայի ճանապարհի վրա, նայում է հայելու մեջ և նրան առաջ չի թողնում։ Սևերի Արքայի քայլից հետո հայելու արքայական արտացոլումն անհետանում է և սպիտակների Արքան առաջ գնալու տեղ է ստանում։Եվ ահա սպիտակները հասնում են հաղթանակի։

դաս 22-3 նկար

Նորից երեք կանոն։

  1.  Եթե սևերի Արքան հեռանում է հայելուց, այսինքն զիջում է ընդդիմությունը, ապա սպիտակ Արքան առաջ է գնում դեպի ազատ դաշտը և զինվորի ճանապարհը բացում։
  2.  Փորձում ենք նորից ու նորից նայել հայելու մեջ առաջինը, այսինքն՝ ստեղծել ընդդիմություն։
  3.  Մոտեցնում ենք զինվորին (զգույշ, որպեսզի չկորցնենք ընդդիմությունը)։

 

 1. . . . Աd6 – е6

(կանոն1-ին) 2. Աd4 – c5 . .

Այն բանից հետո, երբ սևերի Արքան մի կողմ է գնում, սպիտակ Արքան առաջ գնալու հնարավորություն է ձեռք բերում։ Բայց «с5»-ը (գաղտնի դաշտ!), Արքան հսկողության տակ է վերցնում ռելսերը՝ 3 վանդակ մինչև d6-ը։

2. . . . Աe6 – d7

(կանոն 2-րդ) 3. Աc5 – d5 . . .

Սպիտակ Արքան, տեսնելով հակառակորդի Արքային զինվորին ուղղահայաց, պետք է անմիջապես վերադառնա ռելսերին, որպեսզի ասի <<Հեռացիր իմ ճանապարհից>>։

3. . . . Աd7 – c7

(կանոն 1-ին) 4. Աd5 – e6 Աc7 – d8

(կանոն 2-րդ) 5. Աe6 – d6 Աd8 – e8

Քանի որ Արքան հաստատուն կանգնեց ռելսերի վրա, սպիտակներն ունեն ժամանակ զինվորին մոտեցնելու։

(կանոն 3-րդ) 6. d3 – d4 Աe8 – d8

(կանոն 3-րդ) 7. d4 – d5 Աd8 – c8

(կանոն 1-ին) 8. Աd6 – e7 Աc8 – c7

դաս 22-4 նկար

Շոգեքարշ-Արքան թողնում է վագոն-զինվորին և գնում է մինչև կայարան, քանի որ բոլոր դաշտերը (d6, d7, d8) հսկողության տակ են։

9. d5 – d6+ Աc7 – c8

10. d6 – d7+ Աc8 – c7

11. d7 – d8Թ+

Ուշադրություն դարձրեք, որ այսպիսի վերջնախաղում ոչ մի կողմը սխալվելու իրավունք չունի։

Ընդամենը մեկ ոչ ճիշտ քայլ, և հակառակորդն արդեն նայում է հայելու մեջ։

Անմիջապես զինվորին ճանապարհ չհարթեցիր՝ չես հարթի երբեք։




Նմանատիպ դասեր