Ինչպե՞ս հաշվել շախմատային տակտիկաները - ChessSchool

Ինչպե՞ս հաշվել շախմատային տակտիկաները

Ինչպե՞ս հաշվել շախմատային տակտիկաները

Իսկ դուք կարո՞ղ եք երեք քայլ առաջ հաշվել շախմատում: Այն բարդ է թվում, բայց դուք կարող եք սովորել անել դա:

Երբ սովորեք այս տեսողական վարժությունը, կհասկանաք, որ կարող եք հաշվել շատ ավելի առաջ քան կարծում եք:

  • Բացե՛ք խաղատախտակը: Համոզվե՛ք, որ տառերն ու թվերը նշված են։ Այս նշումներն անհրաժեշտ են քայլերը կարդալու,  այնուհետև դրանք խաղալու համար, ինչպես նաև  խաղին հետևելու և քայլերը վերլուծելու համար:


1․ Խաղատախտակի ներքևում նշված են տառերը` «a»-ից «h» փոքրատառերով, իսկ ներքևից վերև թվերն են` «1»-ից «8»:

2․ Յուրաքանչյուր վանդակ ունի իր անվանումը. խաղատախտակի առաջին վանդակը «a1» է:

3․ Քայլը ներկայացնելու համար սկսեք խաղաքարի անվանման առաջին տառից` մեծատառ, այնուհետև գրեք այն վանդակի անվանումը, որտեղ տեղափոխում եք խաղաքարը: Եթե երկու տարբեր խաղաքար, որոնք սկսվում են միրևնույն տառով, կարող են շարժվել նույն վանդակը, ապա ներառեք այն վանդակը, որից այն 
շարժվել է:

4. Յուրաքանչյուր խաղաքար նշվում է իր անվանման առաջին տառով: Զինվորի համար պարզապես նշում ենք

այն վանդակի անվանումը, որտեղ այն շարժվում է: Փոխատեղումը նշում են 0-0` արքայական թևի համար,

և 0-0-0` թագուհու թևի փոխատեղման համար: Շատ ավելին կարելի է ասել, թե ինչպես կարդալ

շախմատային խաղը, սակայն հիմա պարզապես հետևե՛ք ցուցումներին` որոշակի դիրքի հասնելու համար,

որտեղ կսկսվի տեսողական մարզումը:

  •  Խաղացե՛ք հետևյալ քայլերը` յուրաքանյուր կողմի համար` 1.e4-ը սպիտակների քայլն է, 1.e5-ը`


սևերի: Բլանկի վրա այն ունի այս տեսքը` 1. e4 e5.

1. Հաջորդ քայլն է 2.Փ.c4 Թ.f6:

2. Հաջորդը` 3.Ձf3 Թg6. 4. Ձc3 Թxg2: Փոքրատառ x-ը նշանակում է խփել, և, հետևաբար, թագուհին խփում է g2 զինվորին:

3. Սկսե՛ք մարզվել: Չնայած, որ  հաշվում եք սպիտակների քայլերը, դուք պետք է պատկերացնեք երկու կողմի

քայլերն էլ:

 4. Վերլուծե՛ք, թե ինչ է կատարվել սկզբում: Թագուհին խփել է զինվորին: Այնքան էլ լավ չէ կորցնել խաղաքարեր

կամ զինվորներ, բայց ընդհանրապես պետք չէ միևնույն խաղաքարը երկու անգամ շարժել սկզբնախաղում, կամ

թագուհուն առաջ բերել առաջինը, քանի որ այն հզոր խաղաքար է և կարող է դառնալ թիրախ և ծուղակն ընկնել:

Ժլատությունն էլ ձեզ կարող է խնդրի առաջ կանգնեցնել, հատկապես, երբ դուք սկսում եք հարձակվել, նախքան

խաղաքարերի զարգացնելը: Կա այսպիսի մի ասացվածք` ազատ խաղաքարերը թույլ են, ինչը նշանակում է, որ

անպաշտպան խաղաքարերը կարող են դառնալ տարբեր տակտիկական քայլերի թիրախ: Այսպիսով` հաշվի առնելով

այս ամենը, եկեք տեսնենք` արդյոք կարող եք պատժել սևերին:

5 Հաշվե՛ք քայլերը: Գտեք հինգ թեկնածու քայլ և դրնացից ընտրեք լավագույնը: Ահա սա է կոչվում հաշվել երեք

քայլ առաջ: Դուք չպետք է գտնեք մեկ քայլ և անեք դա: Պետք է գտնել ինչքան հնարավոր է շատ քայլ, վերլուծել

յուրաքանչյուրը, հակառակորդի համար գտնել լավագույն հնարավոր քայլեր և տեսնել` կարող եք արդյոք գտնել լավ

պատասխան դրանց դեմ: Ուժեղ շախմատիստներն ունեն մի կանոն, որն ասում է`«փնտրե՛ք բոլոր շախերն ու

հարվածները»: Մի պահ նայե՛ք խաղատախտակին և հասկացե՛ք` կարող եք արդյոք գլուխ բերել այն և միայն հետո

առաջ շարժվեք: Բայց նախ և առաջ անհրաժեշտ է փնտրել դրանք:

6. Սկսե՛ք պատկերացնել: Փորձեք պատկերացնել խաղաքարերը մտքում` առանց հպվելու դրանց:

7․ Պատկերացրե՛ք, թե ինչ տեսք կունենա խաղատախտակը, երբ դուք խաղաք Փxf7.

8․ Երբ պատկերացնեք խաղաքարն այնտեղ, հարց տվեք ինքներդ ձեզ` «որո՞նք են սևերի համար շախից ազատվելու բոլոր տարբերակները »: Քանի՞սն են դրանք: Շատ ճիշտ է` 3-ը: Արքան կարող է խփել

փղին f7 վանդակում, կամ շարժվել այնտեղ, որտեղ թագուհին էր կանգնած` d8, կամ կարող է առաջ գնալ

մեկ վանդակ դեպի e7:

9․ Պատկերացրե՛ք Արքային` f7 վանդակում փղին խփելիս: Պատկերացրե՛ք նոր դիրքը խաղատախտակի վրա այս

երկու քայլերից հետո: Հնարավորինս պարզ պատկերացում կազմե՛ք:

10․ Հաջորդիվ հարց տվեք ինքներդ ձեզ, թե ինչ կարող են անել սպիտակներն այստեղ: Ի՞նչ քայլեր կարող են

անել սպիտակները այս նոր դիրքում, երբ սևերի Արքան գտնվում է f7 վանդակի վրա: Փնտրե՛ք բոլոր այն

հնարավոր քայլերը, որով կարելի է շախ հայտարարել, քանի որ ամենից առաջ փորձում ենք գտնել հենց

շախային ու հարվածող քայլերը: Ինչ-որ բան գտա՞ք: Դուք կարող եք շախ տալ Ձg5-ով, սակայն այստեղ

խնդիր կա. թագուհին հսկում է այդ վանդակը և կարող է խփել: Ինչպես կարելի է հեռացնել թագուհուն:

Ի՞նչ կասեք նավակը g ուղղաձիգում դնելու մասին: Պատկերացրե՛ք այդ քայլը` նավակը շարժվում է դեպի

g1: Իսկ հիմա որտե՞ղ կարող է թագուհին գնալ: Միայն մեկ վանդակ: Պատկերացրե՛ք թագուհու քայլը դեպի

h3: Այժմ կարող եք շախ տալ ձիով: Ինչ-որ այլ բան նկատեցի՞ք Ձg5-ի վերաբերյալ: Շատ ճիշտ է. կա

պատառաքաղ հնարք: Դուք շահում եք թագուհուն: Այսպիսով, դուք զոհաբերեցիք ձեր փիղը` թագուհուն

շահելու համար: Վատ չէ:

 Ավելի լավ քայլեր տեսնու՞մ եք սևերի թագուհու համար: Ոչ: Հավանաբար, միայն նավակին g1

տեղափոխելը: Կարո՞ղ եք այնպես փոխել այս քայլերի հերթականությունը, որ նա չկարողանա դա անել:

Ի՞նչ կասեք այդ երկրորդ քայլը առաջինի` Փxf7-ի փոխարեն անելու մասին` հետապնդելով թագուհուն

դեպի h3: Այս դեպքում կարող եք բռնել թագուհուն մինիմալ կորուստներով: Իհարկե, կարող եք ակնարկել

ձեր հակառակորդին` հետապնդելով նրա թագուհուն դեպի այն վանդակը, որտեղ գտնվելու դեպքում

հնարավոր կլինի կատարել պատառաքաղ հնարքը:

 Շարունակե՛ք փորձ ձեռք բերել: Փորձելով այս վարժությունը՝ դուք կպատկերացնեք երեք քայլ առաջ մեկ քայլի

համար: Իրականում, փորձե՛ք վերլուծել ավելի, քան մեկ քայլ: Վերլուծե՛ք քայլերից յուրաքանչյուրը, որ դուք գտել

եք: Եթե կարողանաք երկու կամ երեք, նույնիսկ չորս քայլ առաջ պատկերացնել ձեր քայլերը, կկարողանաք ավելի լավ

խաղալ:




Նմանատիպ դասեր