Շախմատային ֆիգուրների արժեքները - ChessSchool

Շախմատային ֆիգուրների արժեքները

Շախմատային ֆիգուրների արժեքները

Շախմատը փոքր աշխարհ է, որն ունի իր կյանքն ու իր ճակատամարտը, ուստի գոյություն պետք է ունենա նաև շախմատային փոխարժեք։ Այն պետք է լինի թեթև և հարմար, որպեսզի հեշտությամբ հասկանանք ֆիգուրների արժեքները։ Ինչքա՞ն արժեն շախմատային ֆիգուրները և ինչպես տարբերակել շախմատային Արքաների, Թագուհիների, նավակների, փղերի, ձիերի ու զինվորների արժեքները։

Խաղատախտակի վրա խոշոր ֆիգուրների մեջ անմիջապես չես նկատի փոքր շախմատային զինվորներին։ Սակայն հենց նրանք են համարվում ֆիգուրների արժեքների համեմատության համար միավոր։

Զինվորը խաղատախտակի վրա 1 շախմատային ռուբլին է։

Ի՞նչ արժեն շախմատային ֆիգուրները։ Ամեն ինչ կախված է նրանից, թե որտեղ է կանգնած այդ ֆիգուրը, քանի վանդակ է նա հսկում։

դաս 14-1 նկար

Նայիր դիրքին և համեմատիր սպիտակների և սևերի ձիերի դիրքը։ Սպիտակ ձին հարձակվում է 8 վանդակի վրա, իսկ սև ձին՝ 2, և նա գնալու ոչ մի տեղ չունի։ Փղերը նույնպես հավասար դրության մեջ չեն գտնվում։ Սև փիղը քայլելու տեղ չունի, իսկ սպիտակը՝ սևերի ֆիգուրների ճանապարհը փակում է։ Սևերի ձին ոչ մի նշանակություն չունի, նրա երկու քայլն էլ անօգուտ են։

Համեմատենք Նորին Մեծություններին։ Սև Արքան իր տրամադրության տակ ունի մի քանի վանդակ  տեղաշարժվելու համար, իսկ սպիտակ Արքան ազատ զբոսնում է ամբողջ խաղատատակով։ Հասկանալի է, որ ավելի ազատ սպիտակ ֆիգուրները պետք է որ ավելի արագ հասնեն հաղթանակի։

Շախմատային ֆիգուրի շարժունությունը և խաղադաշտի վանդակները հսկողության տակ պահելու կարողությունը սահմանում են նրա ուժը, արժեքը։

Անցողիկ զինվորները գրավում են հակառակորդի ամենաուժեղ ֆիգուրների ուշադրությունը, իսկ եթե զինվորը քայլելու հնարավորություն չունի կամ կրկնապատկված է, ապա իր արժեքը միանգամից ընկնում է և գրեթե հավասարվում զրոյի։

Այդ արագաշարժ  ֆիգուրների վրայով ցատկոտող ձին խաղավերջում դառնում է դանդաղ ու անօգնական։

Իսկ նավակը, որը զինվորների պատճառով ոչ մի կերպ չէր կարողանում իրեն գտնել խաղի սկզբում, ստանում է ազատություն և շատ ուժեղ ֆիգուր է դառնում։

Թագուհին պարտիայի վերջում կարող է ամբողջ զորքի ֆիգուրների ու զինվորների հարցը լուծել։ Իսկ սկզբնախաղում նա կարող է խճճվել թույլ ֆիգուրների արանքում։

Ֆիգուրների ուժը հնարավոր է միայն չափել դատարկ խաղատախտակի վրա, երբ նրանց մոտ առկա է առավելագույն ուժ։

Հիշենք մեր առաջին դասերը․ մենք համարում էինք, որ Թագուհին, կանգնած խաղադաշտի կենտրոնում, հսկողության տակ է պահում 27 դաշտ։ Նավակը կարող է հսկողության տակ վերցնել ընդամենը 14-ը։ Կարելի է ասել, որ Թագուհու ուժը գրեթե հավասար է 2 նավակի։ Շախմատային ֆիգուրների ուժը կախված է իրենց արագությունից, մանևրներից և խաղադաշտերի այն քանակից, որը կարող է հսկողության տակ վերցնել տվյալ ֆիգուրը։

Ինչպես դիրքերն են փոփոխվում պարտիայի ժամանակ, նույն կերպ փոփոխվում է նաև ցանկացած ֆիգուրի ուժը։ Հաճախ թույլ ֆիգուրը ավելի կարևոր դեր է խաղում, քան ուժեղ ֆիգուրը։ Նույնիսկ զինվորը կարող է հաղթանակ բերել իր զորքին։

 

Շախմատային ֆիգուրների ուժերի և արժեքների աղյուսակ

դաս 14-2 նկար

Ինչու՞ է ձին իր ուժով գրեթե հավասար փղին։ Թվում է, թե փիղն ավելի շարժուն է և խաղատախտակի վրա ավելի շատ դաշտեր է հարվածի տակ առնում։

Սակայն փղի մոտ կա մեկ կարևոր թերություն․ նա միայն կարող է քայլել միևնույն գույնի վանդակների վրայով։

Արքա – նա շախմատում եզակի ֆիգուր է։ Նրա արժեքը համեմատելի չէ նույնիսկ ամբողջ ֆիգուրների արժեքի հետ․ նրա կորուստով անմիջապես ավարտին է մոտենում շախմատային պարտիան։

Այդ իսկ պատճառով շախմատային Արքան անգին է, անարժեք։ Բայց նա նույնպես իրավունք ունի մարտը վարելու։ Արքան կարող է երեք զինվորի ուղին փակել։ Իսկ զինվորի հետ միասին նա կարող է տհաճություններ պատճառել հակառակորդի ամենաուժեղ ֆիգուրներին։

Շախմատային կյանք արագ մուտք գործելու համար անհրաժեշտ է իմանալ հետևյալ հավասարությունները․

դաս 14-3 նկար

Եթե մարտի ժամանակ հակառակորդներից մեկը ձեռք է բերում ավել ֆիգուր կամ զինվոր, ապա ասում են, որ նա ունի նյութական առավելություն։

Եթե մարտից հետո դու փոխանակել ես ձիուն կամ փղին նավակի հետ, ապա դու ունես առավելություն։

Եթե դու փոխանակել ես համարժեք ֆիգուրներ, օրինակ՝ ձին փղի հետ, ապա համարվում է, որ տեղի է ունեցել շախմատային փոխանակություն։ Իսկ եթե ընթացող փոխանակումներից հետո կողմերից մեկի մոտ չի անհավասարություն է առաջանում, ապա տեղի է ունեցել անհավասար փոխանակություն։




Նմանատիպ դասեր