Ինչպես հայտնի է բոլորին, մեկուսացած զինվորն իրենից թուլություն է ներկայացնում, որից հակառակորդը պետք է օգտվի: Սակայն հիմնականում մեկուսացած զինվորի ուժեղ կամ թույլ լինելը պայմանավորված է մի շարք գործոններից, ինչպիսիք են` խաղաքարերի ակտիվությունը, խաղաքարերի լավ համակարգումը կամ, այս դեպքում, խաղատախտակին խաղաքարերի սակավությունը: Առաջին հերթին եկեք տեսնենք, թե որոնք են ամենաընդունված մտքերը` մեկուսացած զինվորի դեմ պայքարելիս:
Մեկուսացած զինվորը վերջնախաղում իրենից թուլություն է ներկայացնում, ինչը նշանակում է, որ փոխանակումները միշտ օգտակար կլինեն դրա դեմ պայքարող կողմի համար: Սակայն պետք չէ մտածել, որ վերջնախաղում մեկուսացած զինվորի դեմ պայքարող կողմը պարտադիր հաղթանակ կտանի: Հնարավոր է, որ հակառակորդը կարողանա այն պաշտպանելու միջոցներ գտնել, սակայն այս գործոնը հակառակ կողմին մեծ առավելություն է տալիս և մեծացնում հաղթելու հնարավորությունները: Արքայով և զինվորներով կամ թեթև խաղաքարերով վերջնախաղերում առկա է մի քանի գործոն, որ դժվարացնում է խաղը այս կառուցվածքի դեպքում: Առաջին հերթին նշենք, որ մեկուսացած զինվորը սովորաբար պաշտպանության կարիք ունի, ինչը նշանակում է, որ ձեր հակառակորդի արքան կամ թեթև խաղաքարը հնարավոր է ստիպված լինեն պաշտպանել այն, ինչն էլ պասիվացնում է այդ պաշտպանող խաղաքարի գործունեությունը: Երկրորդը, մեկուսացած զինվորով խաղացող կողմի համար դժվար է վերահսկել զինվորի առջևի դաշտը, և այն կարելի է օգտագործել ձեր խաղաքարերը ակտիվացնելու համար: Երբեմն, մեկուսացած զինվորը կարող է դառնալ անցունակ զինվոր: Սակայն նույնիսկ այդ դեպքում այն առաջ տանելն այնքան էլ հեշտ չէ, քանի որ ձեր խաղաքարերը սովորաբար ավելի ակտիվ են: Երբ խոսում ենք ծանր խաղաքարերով վերջնախաղերի մասին, հակառակորդի խաղաքարերի պասիվությունն իրենից սովորաբար ավելի մեծ առավելություն է ներկայացնում: Այս դեպքում դուք պետք է օգտագործեք այն` երկրորդ թույլ կետը ստեղծելու համար, քանի որ պաշտպանող խաղաքարերը չեն կարողանա ամեն ինչ վերահսկողության տակ պահել:
Մեկուսացած զինվորով խաղացող կողմի համար հիմնական միտքը կենտրոնում զինվորային ճեղքում ստեղծելն է` այն առաջ տանելով և ակտիվացնելով իր խաղաքարերը: Հենց այս պատճառով մեր խաղաքարերը պետք է կենտրոնանան այդ դաշտը վերահսկողության տակ պահելու համար: Պարտադիր չէ այն գրավել, պարզապես պետք է թույլ չտալ հակառակորդին իրականացնել իր մտքերը:
Ձգտելով միայն հարձակվել և շահել այդ զինվորը` ոչ միշտ կարող եք դրական արդյունքի հասնել: Սակայն ճնշում գործադրելով դրա վրա՝ ձեր հակառակորդի խաղաքարերը կպասիվանան, իսկ ձեր խաղաքարերը հեշտությամբ կշարժվեն մի անկյունից մյուսը: Սրանք այն հիմնական մտքերն են, որ անհրաժեշտ է հիշել մեկուսացած զինվորի դեմ խաղալիս: Եվ ստորև կներկայացնենք մի քանի օրինակ, թե ինչպես են գրոսմայստերները կիրառում այդ մտքերն իրենց խաղերում: Առաջինը կներկայացնենք Անատոլի Կարպով-Վիկտոր Կորչնոյ խաղը: Խաղալով սևերով՝ Կարպովը մի քանի փոխանակում կատարեց և, օգտվելով հակառակորդի սխալներից, խաղը տարավ դեպի ծանր խաղաքարերով վերջնախաղի: Մեծացնելով ճնշումը մեկուսացած զինվորի վրա` նա ստիպեց սպիտակներին ստեղծել երկրորդ թուլությունը, ինչը օգտագործեց հաղթանակի հասնելու համար:
Հաջորդ օրինակում Կարպովը հանդես է գալիս պարտվողի դերում Գելֆանդի հետ պարտիայում: Մեկուսացած զինվորն առաջացավ թագուհու հնդկական պաշտպանությունից, որտեղ Գելֆանդը, խաղալով սպիտակներով, լավ վերահսկողություն էր սահմանել d4 դաշտում և պատրաստ էր ճնշում գործադրելու d5 զինվորի վրա: Մի քանի փոխանակումից հետո նա հասավ գերակայող վերջնախաղի, որտեղ հաղթանակի համար երկրորդ թուլությունը ստեղծեց թագուհու թևում:
Վերջին օրինակում կտեսնենք, թե ինչպես մեկուսացած զինվորի դեմ խաղացող կողմը կարող է խաղալ հաղթանակի համար նյութապես հավասար վերջնախաղում: Հասնելով նավակով և թեթև խաղաքարերով վերջնախաղի` Յուսսուպովը, հանդես գալով սպիտակներով, դադարեցրեց խաղաքարերի փոխանակումը և սկսեց բարելավել իր դիրքը և երկրորդ թույլ կետը ստեղծել: Պարտիան կարող էր ավարտվել ոչ-ոքի արդյունքով ճիշտ խաղի դեպքում, սակայն սպիտակներն ավելի շատ հնարավորություններ ունեին:
Այսպիսով, կարելի է ասել, որ մեկուսացած զինվորի դեմ կիրառվող մտքերը շատ պարզ են: Առաջին հերթին անհրաժեշտ է ամրագրել զինվորը և փոխանակումների գնալ: Սակայն ավելի ուշադիր եղեք փոխանակումներ կատարելիս և ընտրեք միայն այն փոխանակումները, որ կարող են ձեզ օգուտ բերել: Այնուհետև հիշեք, որ գրեթե միշտ հաղթանակ ձեռք բերելու համար անհրաժեշտ է երկրորդ թույլ կետ ստեղծել: